
BURGER MONSTER에서 앞으로 담당하실 업무예요.
글로벌 시장을 타켓으로 한 서브컬쳐 RPG 신작을 개발해요.
게임 내 네러티브와 그에 맞는 레벨 디자인을 기획하고 관리합니다.
수동적인 업무에서 벗어나 주도적으로 게임 기획을 수립해요.
스텔라나이츠에서 앞으로 담당하실 업무예요.
메인 스토리 및 에피소드 플롯, 챕터·스테이지 단위의 이야기를 설계해요.
캐릭터의 성격·관계·과거와 현재를 설계하고, 캐릭터 대사 및 인게임 시나리오를 작성해요.
세계관 설정을 구축하고 기존 설정과의 정합성을 관리해요.
챕터별 레벨 콘셉트와 스테이지 흐름, 전투 맵의 구조와 플레이 경험을 기획해요.
몬스터·오브젝트 배치와 스테이지별 전투 상황, 공략 요소를 설계해요.
스토리와 공간이 이어지도록 환경 서사를 설계하고, 반복되는 전투 안에서도 서로 다른 인상과 변주를 만들어요.
캐릭터와 세계관의 이야기가 실제 플레이로 이어지도록 유관 직군과 협업해요.
담당하실 프로젝트예요.
해당 채용은 OUTPICK 스튜디오 [스텔라나이츠] 프로젝트에서 진행합니다.
SF 세계관을 배경으로 한 모바일 실시간 팀파이트 오토배틀러 RPG입니다.
플레이어는 캐릭터의 조합과 시너지, 배치와 전장의 구조를 고민하고, 전투가 시작된 뒤에는 자신의 전략이 맞아떨어지는 순간을 지켜봅니다.
어떤 행성에서 싸우는지, 왜 적이 이곳에 나타났는지, 왜 이 길은 막혀 있는지, 왜 이곳에 파괴된 기계가 놓여 있는지. 좋은 전투는 숫자로만 만들어지지 않는다고 믿는 팀입니다.
전투를 위해 세계가 존재하는 것이 아니라, 원래 존재하던 세계에서 전투가 벌어지는 공간을 만들고 싶습니다. 레벨을 이야기로 보고, 이야기를 플레이로 바꿀 수 있는 기획자를 찾습니다.
지원 전 확인해 주셔야 할 자격요건이에요.
신입 또는 게임 기획 경력 3년 이하인 분 (경력보다 어떤 생각을 하며 게임을 만드는지를 더 봅니다)
게임을 플레이하는 것만큼, 게임에 대해 이야기하는 것을 좋아하는 분
세계관과 설정을 논리적으로 쌓아 올리는 것을 좋아하는 분
창의적인 아이디어를 구조화하여 기획서로 문서화할 수 있는 분
캐릭터를 능력치가 아니라 한 명의 인물로 바라보는 분
레벨 디자인과 공간 구성에 관심이 있는 분
자신의 기획 의도를 다른 사람에게 설명할 수 있는 분
SF에 대한 관심과 기본 이해가 있는 분
AI 기반 개발 도구에 대한 이해도가 높으신 분
무엇보다, "왜?"라는 질문을 귀찮아하지 않는 분
이런 분이면 더 좋아요.
개인 또는 팀 프로젝트로 게임을 만들어 본 경험이 있는 분
Unity 등 게임 엔진으로 레벨을 제작해 본 경험이 있는 분
게임 시나리오, 웹소설 등 창작 경험이 있는 분
게임잼 또는 인디 게임 제작 경험이 있는 분
퀘스트·스테이지 기획 경험이 있는 분
환경 스토리텔링에 관심이 있는 분
SF 소설·영화·애니메이션·게임을 다양하게 접해 본 분
오토배틀러, 전략 RPG, 로그라이크를 깊게 플레이해 본 분 (롤토체스 경험 우대)
좋아하는 작품을 구조적으로 분석하는 것을 즐기는 분
상업 게임 개발 경험이 없어도 괜찮습니다. 완성된 경력보다 생각하는 방식을 보고 싶습니다.
제출 서류 안내드려요.
필수 제출서류 1. 이력서
필수 제출서류 2. 포트폴리오- ★반드시 아래 내용이 포함된 포트폴리오를 입사 지원 시 제출 부탁드립니다★
아래 중 자신을 가장 잘 보여 줄 수 있는 작업물을 자유롭게 보내 주세요.
포트폴리오 내용 안내
직접 작성한 게임 시나리오
캐릭터 설정서 / 세계관 설정서
퀘스트 기획서 / 레벨 디자인 문서
직접 만든 게임 또는 프로토타입
기존 게임의 스테이지 분석
영화·게임·소설의 서사 구조 분석
그 밖에 어떤 기획자인지 보여 줄 수 있는 작업물
포트폴리오에 따라 과제 전형이 추가 될 수 있습니다.
※ 제출해 주신 포트폴리오는 전형 진행 외의 용도로는 사용되지 않으며, 쿡앱스 실무 프로젝트에 활용되지 않음을 안내 드립니다.
근무 형태 안내드려요.
계약직
전형절차
서류심사 - 과제심사 - 1차 실무진 인터뷰 - 최종합격
